• 详情
  • 介绍
  • 本类最新

植物大战僵尸95版玩家控制植物抵御僵尸的进攻,这款游戏也可以说是风靡一时的游戏,该作并非官方推出的版本,其中有着很多经典玩法模式,喜欢的玩家们快来下载体验吧。

植物大战僵尸95版简介

玩家进入复古遗迹的金字塔环境中体验,所有风格的环境都能挑战,玩家在疯狂西部地区上挑战,所有海湾等关卡轻松挑战,玩家在非常熟悉的模式中体验,在自己喜欢的古城环境中击杀僵尸吧。

植物大战僵尸95版怎么获取花园植物

植物在生存关里会掉很多的,在植物大战僵尸95版多打一点无限关就可以了。打无限关的秘诀当然是玉米+西瓜+大喷菇+双向日葵了在水中间的前三排丢上大喷菇,套上南瓜,水里的怪基本就全死了,后面可以放香蒲专门打气球僵尸。陆地上前期用冰西瓜加地刺,前面用大土豆栏上,所有的植物都用南瓜套上。不是有个变身卡吗,把那个边南瓜CD会快一点,在后面做向日葵,记得放那个挡天上掉下来的僵尸的伞花。在植物大战僵尸95版的后期把西瓜换成大玉米,几个大玉米连翻轰炸,手点阳光和大玉米要快。多试几次,50关很轻松过的。

植物大战僵尸95版

植物大战僵尸95版亮点

强劲的作用能够搜集点卷选购各种各样服务性的游戏道具,大大的提高了你的冲关速率让比赛pk更具备快乐趣味性;

手机游戏选用轻轻松松的置放点一下游戏玩法方式拖动物与植物就可以出战,随时应对丧尸们的侵入维护人们存活的佳园。

你需要根据栽种向日葵花获得太阳来选购别的的绿色植物,每一绿色植物具备专享的盈利和实际效果确立配搭主力阵容一起战斗;

填满搞怪的丧尸设计模型方法建立一个防守型主力阵容,并依据丧尸的特点们配搭不一样的炮手将他们所有的战胜;

植物大战僵尸95版优势

多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。

游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。

49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。

独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式

打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。

植物大战僵尸95版

植物大战僵尸95版特色

植物和僵尸的造型依然鲜亮可爱。

轻松欢快的音乐就像游戏里的可爱的僵尸一样,伴随着整个游戏。

僵尸随着级别的提升越来越多,解谜模式,生存模式。

大量的新功能、更加鲜亮界以及各种更新将被注入到这款塔防游戏里。

每过一关之后,总是有一些新的发现。在停下来之前,你可能会一直说,“就再玩一关,就玩一关”。

植物大战僵尸95版道具用途

珍稀的肥料:让植物攻击加持20%,攻击更强大。

加速花盆:种植冷却时间减少20%,种植物更快哦。

万能医药箱:每次3秒恢复大量血量,为你的前排植物加持神器。

超能火药桶:爆炸伤害增加24%,犹如原子弹般。

时空铁桶:防御加15%。

太阳能花盆:让阳光花生产阳光多25点,更快速度的种满植物。

聚光花盆:阳光出产多25点。

戴夫的闹钟:植物休息时间减30%。

小黄鸭游泳圈,可以把植物直接种在水面上。非常可爱的造型。

植物大战僵尸95版攻略

机制变动:

阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。

僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。

除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。

大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。

植物变动:

土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。

大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。

大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。

魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。

胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。

窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。

辣椒:附带冰冻效果。

火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。

高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。

仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。

三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。

杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。

玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。

金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。

机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。

地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。

僵尸变动:

摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)

报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)

铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)

橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。

蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。

梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。

火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。

小游戏模式变动

植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。

隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。

宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。

保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。

谁笑到最后:初始阳光变为8000。

跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。

解谜模式变动:

砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。

生存模式变动:

普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。

困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。

展开+
游戏截图
植物大战僵尸95版 图1
植物大战僵尸95版 图2
植物大战僵尸95版 图3
植物大战僵尸95版 图4